masyouの日記

ましょーの日記だよ

古戦場の英雄を取得した話③(with迎春マウントSP)

多分このブログが一番遅いと思います

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

…というわけで、あけましておめでとうございます

ぐらましょーだよ

 

今回は前座として年末年始のガチャのお話があります。

タイトル通りのアレなので、見たくない人用にリンクを貼っておきます。

余は優しいからね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

↓この先ガチャ結果注意↓

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・迎春マウントSP

年末年始、結構な量の無料ガチャが配られてたわけですが、皆さんどうでした?

 

 

 

流石に量が量なので、見た感じ最初から最後まで渋々、

ただひたすら苦しんだって人はほとんどいなかったように見えました

本命だったかどうかはともかく当たるには当たった、みたいな。

 ベリアルが本命で当たらなかった人は、俺と一緒に一生苦しもうね…。

 

 

自分の結果はというと、ベリアルこそ逃したものの大当たりも大当たり。

新キャラ、ピック外のリミキャラ、リミ石。

クリスマス、年末、年始と3天井した中で欲しいものは全て回収できました。

この辺はツイッターで毎日呟いてたので今更詳しく載せる必要は無いかなって

どうせこのブログツイッターからのアクセス100%だろうし

 

 

 

でもね、声なき声を聴いた気がしたんですよ

 

 

 

『お前最初の頃全然引けてなくてスクショも上げずに不機嫌だったじゃん』

『全部まとめてみたら案外大したことねえんじゃねーの?』

 

 

 

みたいな。

 

 

 

実際にこう思ってる人がいるかはともかく、自分でも少し気になったので

ガチャピン様に引かせてもらった分だけをまとめて"統計"を取りました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・ざっくり記録

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 ※青はグラフェス期間黄色はレジェフェス期間

 

 

確かに前半はすかすか、後半はずっしり。

とはいえ、フェス期間によく出るのは当たり前っちゃあ当たり前。

少しまとめてみます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・ざっくりまとめ

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通常時のムックモードも確率違った気がするけど、流石に面倒なので一緒くたにしました

 

 

もう少しまとめてみる

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・更にざっくりまとめ

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 (´◡`) 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

というわけで本編行くどー!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

↑この先ガチャ結果注意↑

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・本戦1日目

インターバルの走行終了後。

布団に包まり、体を休めながらも頭はまだ休めない。

本戦1日目についてある程度方針を決めておく必要があるからだ。

 

1日目の目標は……大きく5億。

単純に1週90秒とすると、1時間40回≒時速3600万。

そのまま×17すれば6億ちょっとになるが、流石にそれは高望みしすぎ。

昼飯夜飯で2時間分ぐらい落とすと考えればまぁ妥当な目標でしょー

 

頭の中でトライアルで練習したレスラーやソルジャーのムーブを反芻しながら就寝。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

AM6:30

ピピピピッ、ピピピピッ、ピピピピッ、ピピピバキッ!!

………。………。

……。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

AM8:30

起床。

団茶にまずはおはようスタンプ。朝活やってます感を出していく。(バレバレ)

既に古戦場開始から1時間半が経過。目標もうヤバい

 

 

 

 

 

 

最初に試した黒麒麟レスラーは、こう!

 

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…想定通り倒せたが、流石にアビリティを押しまくるため、遅い! 

 

幸い初日の朝から闇つよ配信者(A氏L氏G氏)の方々が配信していたため、

複窓しながら自分でもムーブを固めに入る。

 

 

 

パラゾでペシペシはやっぱり遅いわなー

レスラーは古戦場特有のうにょうにょ入場演出が辛そう

ソルジャーはトリガーの凌ぎ方確立できるのかな…?

…闇ウルリ?これは流石に真似できん。

 

 

 

 

 

 

ムーブが定まらないまま時間だけが経っていく……。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PM1:00

この時点で当日貢献度、6000万

 

ヤバい。いや、もはやヤバいなんてもんじゃない。終わったぐらいのレベル。

寝坊分の1時間半を削ったとしてもここまでの稼働時間は4.5時間。

最初の目標の計算からすると、この時点で1.5億以上稼いでおく必要がある。

 

…遅いとかサボリなんてもんじゃないこの惨状。何故こんなことになったのか?

その原因は試していたオワタ式闇ソルジャーの特殊性にあった。

 

 

 

オワタ式闇ソルジャーについては俺が説明するより

ラヴィーネ氏の動画を見てもらう方が早いでしょう

 

 

 


【グラブル】闇古戦場95HELL1分切り完全解説!(ハデス&マグナ)【VOICEROID実況(結月ゆかり&ついなちゃん)】

 

 

こちらの動画の動き方が"正解"

俺が色々と試し、目指していた最終形もこれ。

ただし、1つだけ装備の部分で替えの効かない欠陥があった。

終末武器のペンデュラムが渾身だったため、背水ハイランダーを組まなかったのだ。

 

 

 

  

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1度だけならペンデュラムを付け換えることも可能だったが、

以降の本戦で肉集めする可能性、100HELL以降で渾身編成を使う可能性を考えると

どうしても付け替えに踏み切れなかった。

流石に本戦中に野良ルシファーに行けるほど強くは無い……。

 

 

グラシを何本積もうが、天秤が無いのでダメージ上限は低い。

すると、↑の動画の5ターン目まで同じ動きをしてもフィニッシュできず、

最終的に15%~20%程度残ってしまう。

2回目のハデスが当たらなかった場合はもっと悲惨で4割近くを残して全員死ぬ。

 

 

 

 

 

 

…いや、20%ぐらい普通に削れば良くない?と思っているそこのアナタ。

 

見ての通りゾーイ以外は全員HP1。凌ぐ手段がなくなった瞬間死ぬ。

オワタ式闇ソルは、相手を殺せなければその場で死ぬしかないのである。

 

 

 

 

 

 

古戦場なんだし、背水なら蘇生薬漬けで何とでもなるだろ?と思っているそこのアナタ。

 

蘇生するとソルジャーの累積バフもシスのバフも消える。

加えてニーアの残執デバフも4ターンで消えるため、デバフも碌に無い状態。

そして初手で使ったアビリティのCTはまだ戻ってこない。

流石の背水編成もこの状態ではクソ雑魚火力。そして次の攻撃でやっぱり全員死ぬ。

 

 

 

ならばポーションガブ呑みするか、となると背水編成なので当然火力はガタ落ち。

もはや他のやり方を探した方が良い。

 

 

 

 

 

 

 

…午前中の哀れな貢献度の真の原因はムーブが確立できなかったこと、ではない。

試行失敗時のリカバリにげんなりするほど時間と労力がかかるため、

試行そのものに二の足を踏む状態になってしまったこと。

その労力を回避するため、失敗時に撤退を選んでいたことである。

 

 

 

救援を出してもよかったんだけど、

延々と3分に1回出荷される残り30%の95HELL、入りたい人いる?

しかも自発者はなんかゴミみたいな火力でペチペチ殴るだけで全然終わらない。

自分が救援に入る側なら絶対ヤダな~~~と思うので、撤退を選んだ。

 

 

 

 

 

午後からも足りないなりの試行錯誤を繰り返す。

まだ購入していなかったサプチケも…

 

 

 

 



 

 

 

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宿無しと交換。更にダマ2個入れて凸る。

 

 

 

 

宿無しのおかげで数%前進したが、安定討伐には至らず。

 出口の見えない試行錯誤が続く。

そもそも出口は本当にあるのか?

闇ソルは諦めてウォロかレスラーにした方がいいんじゃないか?

 

敵だけでなく、不安との孤独な戦い。

戦うことは辛くはないが、戦うことが正しいかどうか分からないまま戦うのは辛い。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

…15時頃、何とかムーブを確立することが出来た。

最終的な編成とタイムはこう!

 

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AM中に1度"正解"に至っていたが、手順を覚えてなかったぽい。アホだね~~

 

 

 

最終的にはほぼラヴィーネ氏の動画の手順通り。

ただし初手の動きにスリーラウンドバーストとソウルピルファーを追加。

…言葉にするとたったこれだけなんだけど、ホント苦労したんだよ…。

 

 

スリーラウンドバーストはアビリティ自体のダメージで足りない火力を補うだけでなく、

エンハンスシェル(与ダメージ上昇)のチャンスを1回増やす意味合いもある。

 

ソウルピルファーは2回目のハデスの成功率を少しでも上げるために採用。

これでも100%にはならないのが辛いが、分の悪い運ゲは嫌いなので撃つ。

 

上の2つのアビリティを追加することで討伐タイムが1:10~1:16で安定し、

2回目のハデスが外れてもシス2アビでフォローして1:27に収まるムーブを確立できた。

後はひた走るのみ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PM10:00

ATに突入。

これまでと同じように動こうとすると初手でフルチェインする必要がある。

幸いトリガーを受けるターンが変わるようなことはなかったため、

硬直時間分討伐タイムが遅れるも、大きな混乱なく乗り切る。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PM12:00

古戦場本戦1日目、終了。

 

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ガンスリグラン君が一番好き

 

 

 

当日貢献度は3.8億。

目標としていた5億には遠く及ばなかったが、

午前中のグダっぷりからすればよく持ち直したほうだろう。

 

 

 

この時点での英雄ボーダーは4.49億。(日速+1.91億)

英雄ボーダーの2倍近い貢献度を稼ぎ、2億近いオーバーラン

 

 

 

古戦場は後3日ある。そう、後3日だけ。

3日か……。

 

 

 

 

 

 

 

 

一つの決意を胸に抱き、眠りにつくのだった……。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・本戦2日目

 この日から平日のため、朝活1時間で3000万ほど稼いでから出社。

昨日のうちにムーブを確立できたため、今日は隙間隙間で95HELLを回して――

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

――ということは全くしなかった。

今日すべきはそんなことではない。

明日明後日の仕事を今日の内に終わらせる。それが今日のオーダー。

 

 

 

 

 

 

 

仕事に向かう時、自分の中には2つの声があった。

 

 

 

無理はしなくてもいい。

ここで乗り捨ててもよい。

本気で走れば英雄のボーダーよりも早かった。

3日目、4日目も走れる時間でそれを示せればいいだろう?

 

 

 

理の声。

 しかし本戦初日の爆走により、ぐらましょーは完全に"目覚めて"いた。

 

 

 

 

 

 

――ビルド完了までの待ち時間、

100HELLの討伐時間を幾つか仮定し、時速を計算する自分がいた。

 

 

――データファイルの移動中、

動ける時間から逆算して1日当たりの肉の消費数と貢献度を計算する自分がいた。

 

 

 

 

 

 

やるぞやるぞやるぞやるぞやるぞ……

自分の裡から絶え間なく声が聞こえてくる。いつだって自分は騙せない。

英雄、獲ってやるよ…! 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

入社以来初めての凄まじい集中力で仕事を片付け、帰路についた。

全ては明日のために。

毎日この集中力で働けたら給料倍ぐらいになってたかも

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PM6:30

帰宅。

いつものようにから揚げ弁当(410円)を食し、参戦。

ひたすら95HELLを討伐しながら"連絡"を待つ。

 

 

 

有休を取る時、仕事の都合をつけるのは勿論だが、もう1つ必要なことがある。

直属の上司の承認である。

 

しかしこのぐらましょー、今は単身赴任に近い形で働いており

その上司とは別の職場にいるため、直接コンタクトを取ることが出来ない。

 

昼過ぎに電話で報告を試みるも、出張中とのことで折り返し待ち。

メールも一応送ってはみたが…電話に出れない状況ならこちらも望み薄だろう。

 

 

 

…どうしたものか。

仕事の都合上問題なくとも、承認なく勝手に休むわけにはいかない。

夕方にもう一度電話し、今日話したい要件であることを仄めかしつつ、待つ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PM10:00

別の問題が発生した。

肉がない。

 

この時点で残り2000個。

普段なら使い切れるかを気にするところだが、今回は英雄狙い。

古戦場の肝たる3日目、4日目を前にこの個数は不味い。枯渇するのが目に見えている。

 

同じ2時間なら、100HELL解禁前の今日の2時間が一番価値が低い。

…少し悩んだが、ここからの2時間は肉集めに専念することに。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PM10:30

"連絡"が…来た!

 

 

 

 

 

 

『ましょ君久しぶりー。最近どう?元気してた?』

 

 

「アッハイ大変オ元気シテオリマス(相変わらずめっちゃフランクやなこの人)」

 

 

『で、何か用?』

 

 

「急で申し訳ないのですが、明日有休を頂きたくて…」

 

 

『ふーん、先方には話通してあるんだよね?』

 

 

「それは勿論です。納期には影響がないように進めております」

 

 

『うーん………』

 

 

「…………」

 

 

『…………』

 

 

「………(えっこの間何???)」

 

 

『いいよ!』

 

 

「へけー!!やったーー!!!(ありがとうございますー)」

 

 

 

 

 

 

電話の後、団チャットにも改めて英雄を目指すことを報告。

言葉に出した以上、言い訳は効かない。真の戦いが始まる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PM12:00

本戦2日目、終了。

 

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当日貢献度は1.68億。

実働6時間、その内2時間を肉集めに費やした日の戦果としては上々だろう。

 

英雄ボーダーは6.27億。(日速+1.78億)

流石に少し詰められたが、それでもまだ1.5億以上の開きがある。

 

 

 

 

 

 

…明日の休みで決めてやるか。

武者震い、というものを初めて自分で体感しながら眠りにつく。

 

 

 

 

 

 

本戦3日目、4日目編に続く……。

古戦場の英雄を取得した話②

――時は巡り11月14日。

第48回古戦場開幕。

 

まぁ頑張ろ…ぐらいの適当極まるモチベーションでの始まりだった。

 

 

 

 

・予選1日目

帰宅、即開戦。

…と行きたいところだが、人間としての生活を捨てるつもりは無い。

近所で買ったから揚げ弁当(380円)をしっかり食したのち、19:30頃から参戦。

 

 

 

目標はインターバル含め肉10000個。

当初、用意していた肉集め用の編成は2つ。

 

 

 

 

・デスツープラレスラー

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 オーキスのところは格闘得意なら誰でもよいハズ

 

 

 

 

 

・非AT黄龍1ポチ、AT1ポチのフルチェ編成

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どちらも表示上の討伐タイムは10秒または9秒。

チェイン硬直が無い分理論上はレスラーの方が上のはず。

…が、実際に試してみるとどちらも肉時速800程度。

操作量の多さは操作ミスの多さに繋がる。

加えて2回挟むリロード時間にブレがあるため、トントンで落ち着いたようだ。

 

 

 

…うーむ、つまらん。

召喚1ポチでの肉時速は少し前の水古戦場で確認済。

レスラーは回線に左右されるのも分かり切っていたこと。

 

試行錯誤の無い単純作業は続きはするが、モチベには繋がらない…

適当に動画を流し見ながらダラダラ肉集めを続ける矢先――出会った。

 

 

 

 

 

 

 

(ツープラ要らねーの!?!?!?)

 

 

 

 

 

 

 

闇つよマンとして有名なA氏の配信。

枠タイトル的に29時間ぶっ続けで配信することにも驚いたが、刮目すべきはその内容。

 

 

 

シス2アビ→デス→殴る→終わり。

 

 

  

ツープラレスラーと似た手順だが、リロード回数が1回少ない。

これならフルチェ編成を明確に上回れる!と意気込み、

自分で試すも特殊技でシスが落ち、25%程度残る。

LBを防御寄りに振り直し、サブに猫を入れ、それでも落ちるので久遠を上げた。

落ちなくなったが、まだ15%程度残る。

 

 

何が足りない?他キャラにも久遠?流石にそんな余裕は…

レスラーに拘っているのがダメなのか?

だがポチらない、デスでTA確定ならどのジョブでも同じなのでは…?

ソルジャーなら上限アップとエンハンスシェルで多少は盛れるな…

でも15%は流石に…

 

 

 

 

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……あっ!!

 

 

 

 

 

…実は古戦場前日時点でこのやり方のツイートは出回っていたらしい。

しかしそれを全く知らなかったため、この試行錯誤の作業がとてつもなく楽しかった。

 

 

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ムーブ確立後は携帯の方が早いため、PCとスクショが入り混じるのはご了承頂きたい

 

 

 

初日は肉3000個程度で終了。

だが、燻ぶっていた種火は意外にもこの時燃え上がった。

 

 

 

 

 

 

 

 

英雄ボーダーとできる限り並走してやる。

むしろ、俺がボーダーを上げてやる!

 

 

 

 

 

 

 

 

捻くれた、しかし明確な目標をもって走り始めた。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・予選2日目

やることは同じ。参戦時間も同じ。

しかし、気持ちの入れ様が全く異なる。

 

ソルジャーでの肉集めがギリギリ時速1000を超えていたこともやる気に拍車をかけた。

毎回肉時速1000を超えてやる!という謎の意識の高さを発揮し、

ノンストップで肉集めに没頭しあっという間に予選終了。

これほど楽しい予選は初めてだった。

 

 

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 予選終了時の英雄ボーダーは1.77億。この時点ではあまり意識していなかったが…

 

 

 

予選終了時の肉の数は8057

…え?何故肉の個数ではなく貢献度のスクショを貼ったのか?それは――

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PM11:59

「予選終わった~~~~!!

 これまではギリギリまで走ってスクショ取ろうとして失敗してたけど、

 今回はきちんと画面を止めてあるからな、これをパシャって終わり!

 ………。

 そうだ(悪魔の囁き)、肉とチャンク交換してちょっとでも数字盛るか~!」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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・インターバル

  

「とりあえず午前中に1億稼いでみよう」

「で、使った分の肉を夜に補充して累計10000個にしよう」

 

昨日、寝る直前にふわふわと思いついた目標。

90HELLの貢献度は25万なので、1億稼ぐには400体倒す必要がある。

1体30秒で倒せると仮定して、1時間に120体。大体3時間半?

集中が切れたり編成を入れ替えたりする時間も考慮して4時間に収まればいいかな?

 

肉の補充も含めれば当日貢献度1.5億、累計3億程度にはなってキリがよい。 

 

 

 

ざっくりと目途が立った後は、90HELLの攻略を楽しむ。

400回。多いとはいえ回数制限付きなので 一手削り時に一手足し、最短を試行錯誤する。

 

 

 

 

 

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スクショの撮り方統一しろよ…と後で見て思った

 

 

 

 

 

 

最終的にはこんな編成で……

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…こう!

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しれっと団バフありの時間帯()

 

 

 

ツイッターで出回ってた最速?は19秒。

手順は全く同じだったので何とか1回出したかったが、結局出なかった。

 (手順→シス1ニーア1デススカル3ツープラ殴る)

 

 

 

 

 

 

貢献度の方は…

 

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1億!

達成時刻は11:32と割とギリギリだが、飯食べてる時間もあったのでまぁヨシ!

 

 

 

 

その後22時まではゆったりと過ごし、最後2時間で肉を2000個補充。

インターバルは本戦開始直前まで続くが、24時でばっさりと切り上げ。

自分が徹夜で戦えるタイプのソルジャーで無いことは分かり切っているため、

躊躇無く寝る。

 

 

 

24:00時点での累計貢献度‭は302,261,277‬(スクショが無かった)

そしてこの時点での英雄ボーダーは2.5億。

ボーダーを抜き去り、並走どころか突き放しにかかっている。

 

 

 

…でもこんな貢献度、本戦に入ったら塵みたいなもんだしなー……勿体ない…

 

  

 

 

そして本戦へ…

古戦場の英雄を取得した話①

 

おはよー

ハデス大好き騎空士のぐらましょーです。

だいぶ時間が経ちましたが、第47回古戦場お疲れさまでした

色々と頑張った結果、色々と良いことがあったので――

 

 

 

 

 

 

 

 

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――その軌跡をまとめます 

全4回予定、1世紀1回ぐらいの更新頻度でやっていくつもりなのでよしなにね!

 

 

 

 

 

 

 

■始まりの日

―――時は遡り、2019年9月26日。第47回古戦場、閉幕。

所属団『堕落のすゝめ』に一人の英雄が生まれた。

 

 

 

 

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 ※ご本人からの掲載許可は頂いております

 

 

 

 『堕落のすゝめ』は古戦場ゆるゆる団。ノルマは1日500万の貢献度のみ。

団としての勝敗は一切意識しないため、ノルマさえ達成していれば

期間中に別マルチしようと別ゲーしようと問題は無い。

  

しかし、事前に英雄を目指すことを団内にうまく通知し、

自身の最善を尽くした上で団員からの善意の協力も引き出し、100%以上の戦果が出た。

終わった後も、決して協力させられたといった雰囲気ではなく、

肉処理、箱堀りのお手伝いありがとうございました!とWin-Winの関係性が築かれた。

いい団やで(宣伝)

  

 

 

 ここに一人、爆走の"熱"に当てられ、モチベが高まるものがいた。

 

 

 

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何言ってるんだコイツ…

 

 

…いいなぁ。俺も『英雄』、獲ってみたーい。

 

幸いにして、次回の属性は恐らく最も得意な闇属性。

他で獲っても嬉しくはない。獲るならここしかない。

 

 

 

 

 

 

 

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11月古戦場、属性は予想通りの闇有利。 

――が、発表された日程は最悪も最悪。

古戦場の華にして肝、100HELL解禁の本選3日目と4日目が平日。

 

更には数日後、これグラ10月号では

 

 

 

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150HELLの解禁が予告。

解禁条件は団全体での100HELLの合計討伐数。

つまり、後ろ2日間の比重はより一層大きくなる。

 

 

 

20日は仕事の締め日でもあり、必然的にその直前は忙しくなる。

自分の仕事をきっちり終えても突発的な対応や調査依頼が入り、

スケジュールもクソも無い状況に陥ったことはもはや10回や20回ではない。

 

 

 

 

 

「…これは、無理だ。」

 

 

日々黙々と闇エレを集めながらも、心は冷え切っていた……。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

■準備編

●装備品の話

基本的に強い武器は作り得。しかし注げるリソースは限られているため、

何に使う?をある程度考えた上で作成に取り組んだ。

 

 

・ウンハイル(肉集め)

・マジェスタス(100HELL、150HELL)

・3本目のアバ杖(肉集め、その他マグナ枠入れたい時適当に)

・ヴァッサーシュパイアー(肉集め、90HELL)

・ジョン・ドゥ&バレット(95HELL)

余談。グラブルプロ以外1度の半額期間で全バレットを作るのはお勧めしない。精神が死ぬ

自分はゴールドバレットとその他、で分けて取り組んだ

 

 

モチベ無いようなこと言いながら普通に作ってるやん! となるが、

これらは9月の時点で(火古戦場の準備をすっ飛ばして) 完了していた。

 

100HELL以降の想定でテトラストリーマを作るかは迷ったが、

直近の古戦場でトリガー対策が面倒、飛ばしに行くまでの火力・連撃の両立が難しい、

などなどの課題を聞いていたため見送り。

実際に何をどこで使ったのか、答え合わせは後日。

 

 

 

・終末5凸

ここまではソロでポチポチ頑張れば済む話。

が、一つだけソロポチではどうしようもないものがある。

終末武器の5凸である。

 

 

このぐらましょー、闇パマンを僭称しながらも非バレクラ民であるため、

ルシファーHLを野良で適当に処理する勇気さえも持てないでいた。

 

しかし、焦りは無かった。

10月のハロウィンフェス、無属性200万持ちキャラの追加が無いことを確認し、動く。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 俺は行動派なので、丸一年復刻待ちとかする前に"やる"んだよね

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 猛烈に焦った。どうしよどうしよどうしよどうしよ……
…焦ったので団鳥に相談してみた。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 ↓続き

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勘違いを謝罪し、一応の代案を示し、

「自分抜きでも進めてください(><)」などと何やら殊勝なことを言っている。

…が、このDMを受けた瞬間団鳥は気づいたと思う。

 

 

 

 

 

 

 

 古戦場までに終末5凸したいから何とかして欲しい(丸投げ)

 

 

 

 

 

 

 

という、熱烈な欲望に。

 

…果たして、他団員さんの準備が終わったこともあり、

11月初旬、4日連続団内ルシキャンプが開催された。

結果は7勝5敗。

 

 

 

 

 

 

 

 

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終末5凸、作成完了。

最後の一番重要なピースも何とか間に合った。

 

 

 

 

…ルシファーHLについては、それだけで2、3編増えそうなので深くは触れない。

ただ、一つ言えるのは楽しかった。

 

 

戦力が潤沢ではない状態での試行錯誤。

毎回新たな想定外が、危機が訪れ、毎回仲間と新たなカタチで乗り越える。

不理解と不注意と戦力不足によって起こる自作自演のドラマなのだが、それでも。

最終日にパラロス顔面受けでカウント-4したのは本当に申し訳なかった。

 

 

グラブルの楽しみ方は色々あると思うけど、

今、この楽しみを味わえる場所はルシファーHLしかない。

まだいけてない人。どれか1属性でいい。仕上げて、行こうぜ。

そしてアキシオンをかばうで素受けして死んでほしい、俺のように。

 

 

 

 

 


■リアル環境のお話

・お食事、お飲み物

エナドリやら片手で食うためのおにぎりやらは全く用意しなかった。

普通に飯を食い、普通にお茶を飲む。いつも通り。

 

食べるという字は人が良くなると書く。

個人的にそこを変える、削るのはナンセンス。

結果に結びつかないと思っているし、そこまでして結果を出す気もなかった。

 

この辺は完全に個人の感覚なので参考にはならないと思う。

食え・食うなではなく、自分に一番無理のない方法をとることが大事だと思っている。

 

 

 

・お供

アニメやら映画やら、騎空士の長時間走行を支えるお供となる映像。

これも特に無し。

そも、俺は音を流しながらの周回が出来ない人間だった。

別の作業中に熱の籠もった台詞が耳に入ると「うるせ~~~!!」ってなりません?

 

黙々と試行錯誤を繰り返し、細く深く鋭く詰めていく。

その工程が俺は好きなのだ、多分。

 

 

 

 

 

 

●直前のお話

・『コウと空っぽ影法師』

古戦場直前に開催されたストイベ。

PROUDフルオートクリアについてはあまり報告が上がっていなかったため、

「俺結構行けるのでは!?」と少し自信とやる気に繋がった。

 モチベ+10

 

 

 

・団鳥ブログ

古戦場前日、団鳥にブログ記事でがっつり煽られる。

 

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1番目の異名はコンセプトが散らばり過ぎ、速さの単位が2番目と被ってるのがダメ(辛辣)

 

 

期待されてるし、団鳥今回お休みらしいし、団内1位獲る程度には頑張ろうかな!

モチベ+3

 

 

 

準備は万端。なれど無論日程は変わらず。

5万位入賞ならばまだしも、英雄は流石に夢のまた夢。

欠伸を噛み殺しながら「なるたけやってみようかねぇ…」ぐらいのテンションだった。

この時点では、まだ。

 

 

 

 

 

予選・インターバル編に続く